Есть в современной индустрии одна неприятная традиция — разбивать цельные игры на кусочки и продавать их по отдельности. Причем кусочки эти настолько мелкие, что выкладывать за них запрашиваемую сумму крайне жалко, но в полной мере оценивать игру в отрыве от… Continue Reading →
Долгое ожидание должно окупиться.
Сразу несколько больших игр скоро должны появиться на PS4.
Adr1ft — одна из самых долгожданных игр весны 2016 года, которая входила в стартовую линейку Oculus Rift и называлась разработчиками из студии Three One Zero нарративной. Ее анонс был волнующим, трейлер — завораживающим, а обещания создателей — интригующими, вот только… Continue Reading →
Самое сложное в жизни разработчиков Ubisoft — ежегодно к одной механике придумывать уникальные оболочки, а в жизни маркетологов — подавать, по сути, одну и ту же игру под видом эксклюзивного блюда заморской кухни, которое предлагают вам и только вам за… Continue Reading →
Судьба некоторых игр складывается таким образом, что на этапе разработки их лучше закрыть, отложить на несколько лет в дальний ящик, свободно вздохнуть и заняться другими проектами. Лишь затем, освободившись от тяготеющих мыслей выпустить по-настоящему классную игру (а иное в принципе… Continue Reading →
В 2015 году состоялось грандиозное для поклонников «Звездных войн» событие — выход нового фильма, который положил начало активному использованию бренда (за последнее время свежие проекты по ЗВ если и появлялись, то широко обсуждались только среди фанатов). В том числе для… Continue Reading →
Вряд ли сейчас есть любители игр, которые не слышали о Doom. Причем неважно, проходили ли они оригинальный шутер, познакомились ли с серией только с третьей части или ни разу даже не запускали игры франшизы. Факт в том, что о феномене… Continue Reading →
Blizzard Entertainment готовится к одному из крупнейших релизов в истории компании, сотрудники которой зарекомендовали себя в качестве отличных геймдевов стратегий и MMORPG. Но Overwatch — многопользовательский шутер с элементами MOBA, и вполне понятно, что многие скептически относились к перспективам игры…. Continue Reading →
На экваторе «нулевых» Naughty Dog приняла судьбоносное для себя решение отказаться от разработки платформеров и сосредоточиться на создании более «глубокой» со всех точек зрения игры. Американской студии удалось убедить боссов Sony Computer Entertainment выделить средства на разработку Uncharted: Drake’s Fortune,… Continue Reading →
© 2021 Kronikum — Powered by WordPress
Theme by Anders Noren — Up ↑