Kronikum

Хроники игрового мира

Tag

action/RPG

Обзор The Witcher 3: Wild Hunt — Hearts of Stone

Есть в современной индустрии одна неприятная традиция — разбивать цельные игры на кусочки и продавать их по отдельности. Причем кусочки эти настолько мелкие, что выкладывать за них запрашиваемую сумму крайне жалко, но в полной мере оценивать игру в отрыве от… Continue Reading →

Обзор Fallout: New Vegas

2008 год. В продажу поступает разочаровывающая во всех смыслах Fallout 3, последующие дополнения лишь усугубляют ситуацию, и в Bethesda Softworks отчаянно ищут способ вернуть доверии фанатов. Метания приводят их к, как оказалось, единственно верному решению — обратиться к Obsidian Entertainment,… Continue Reading →

Обзор бета-версии Tom Clancy’s The Division

С момента анонса Tom Clancy’s The Division прошло уже два с половиной года, и проект наконец-то вышел в финальную стадию разработки. Сейчас, когда проводится ЗБТ, кажется, что очередного переноса уже не будет, поэтому с высокой долей вероятности показанное в бета-версии… Continue Reading →

Обзор Diablo II

Diablo II относится к тем играм, которые сейчас принято называть «классикой» и вспоминать исключительно с теплотой, однако пятнадцать лет назад далеко не все были довольны затянувшейся из-за мультиплеера на три с половиной года разработкой или графикой (!). Тем не менее,… Continue Reading →

Обзор Fallout 4

Fallout 4, как бы высокомерно ни звучало, является наиболее обсуждаемой игрой года, а серия в целом — одной из самых популярных в индустрии. И это накладывает на разработчиков дополнительную ответственность, с которой далеко не всегда удается справится. Желание привнести что-нибудь… Continue Reading →

Обзор Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition — продолжение одной из главных RPG-франшиз последнего десятилетия от превосходной студии BioWare. После далеко не самой удачной второй части «Инквизиция» должна была вернуть любовь и доверие фанатов к разработчикам. И она с первых минут одиночной кампании начинает… Continue Reading →

Обзор Diablo III

Blizzard Entertainment любит затягивать и растягивать выпуск собственных игр, подолгу полируя их, одну систему прокачки героев сменяя другой, потом — третьей, затем вновь возвращаясь к первой, снимая потрясающей красоты CGI-ролики — в общем, доводя до уровня «Конфетка». И не сказать,… Continue Reading →

© 2017 Kronikum

Produced by Media DrugsUp ↑